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魔兽世界怀旧服:Naxx实力劝退,有人玩不下去,你AFK了吗?

时间: 2023-02-27 22:59:18 来源: 984G内有乾坤

魔兽世界怀旧服纳克萨玛斯太难,这句话相信大家最近已经听过无数次了,并且不少人觉得Naxx实力劝退,难到大家想AFK,有很多人表示玩不下去了。接下来我们就来探讨一下Naxx这样的难度是好事还是坏事,或者说,你AFK了吗?

什么人意见最大?

有些玩家赚金币是为了更新装备,不花钱但是会花时间,有得玩家只想带人赚金币却从不买装备,金农和工作室们其实不在乎难度,他们只在乎能产出和消耗多少金币。说到底,目前那些没时间的玩家意见相对较大。


(相关资料图)

觉得难度正好的玩家怎么说?

魔兽世界怀旧服如果连Naxx都便当,那才是真的离凉凉不远了,目前这难度挺好。大部分团花点时间和经历都能过,只有不容易得到的才是最好的,开荒被劝退了之后都憋着一口气打通。第一个CD下来已经有不少团全通,所以难度真有那么高吗?如果继续更新70版本,后面副本的难度其实更高。

目前NAXX的难度可以淘汰掉不少混子,虽然对于不少玩家来说,打本时间确实是个问题,但这毕竟是十几年前的遗憾,只要还有追求,想弥补一下曾经的遗憾,纳克萨玛斯是可以完美解决的,只要找到一群志同道合的一起努力,一个区一个区的打下来,最终打掉老克就是时间问题。

那些坚持不下来的人

G哥认识的一个DKP团最近解散了,此前每星期都能保证30多个人,P6前的团本还可以打得不亦乐乎。Naxx到来之后勉强凑齐35个打完蜘蛛区、瘟疫1和2就不行了,余下的留到了第二天解决,难度倒还好只是大家的时间比较少。固定团开荒累积经验慢慢磨合本来是件好事,开荒阶段帕奇维克5次搞定,电男3次结束,4DK、孢子男、冰龙各打了5次也过了。晚上一起打本来蛮有趣,不像安其拉的时候玩得没意思,第一次全通的感觉DKP团队很棒,但没办法,有些人不想经历第二次开荒,表示已经圆梦了,公会只能解散。

回想P5刚开时

TAQ刚开的时候大家也觉得不好混了,不能双开了,吃药太贵了,然而几个CD之后是不是也变得无所谓了?只是NAXX相比TAQ时会维持的长一些,但要知道P6阶段就是这样,想混的就等着之后继续混就好,为什么会达到被劝退的地步?部分野团目前可以在7小时的时间里过12个BOSS,隔天通老克,再过一天4DK开打;全通问题不大,但是药的消耗确实高,冰抗加吃药花了一万多,泰坦就吃了4个,猫鼬、魂能、火酒、鱿鱼消耗了30多套。

写在最后

魔兽世界怀旧服还有一种玩家,那就是能进NAXX打几个BOSS就会觉得很开心,就此AFK也没什么遗憾。而第一天通的团中,G哥认识一位打了15个小时的朋友,连她自己都不知道怎么坚持下来的。全团冰抗套加上附魔和药,每人消耗8000到10000金。为什么这么拼?就因为大家想通,8瓶合剂起,无数的小药都不算,打通以后感觉整个人放松了也开心了,然后就A了。

有时候,AFK不是问题,自己觉得开心就好,至于Naxx的难度,当成借口也无妨。

关键词: 魔兽世界

责任编辑:QL0009

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